期末報告是交研究計畫書,我很想拿推甄時寫的研究計畫來交,一方面是因為稍微修改後就可以了,非常省時省力,另一方面是我真的蠻想做那個題目的,可是目前似乎不太適合,因為國內可研究的樣本太少了,而且幾乎沒有相關研究,只有ALA的會議中有這個專題,但因為只是發展中的趨勢,以碩士論文而言,我沒辦法進行這個研究,真是可惜。

  所以現在正要找適合的題目,反正我就是希望能跟遊戲扯上關係,這樣就可以邊玩邊做研究XDD 稍微找找資料後,發現國內標榜數位學習的線上遊戲還不少,除了之前玩的六堆鑼鼓聲之外,還有五月雪的約定、傳藝王、六堆風雲......等等,可是大部分的營運狀況都不佳,這是可想而知的啦,免費已經不稀奇了,市面上還採月費制的線上遊戲已是少數,除非遊戲設計能夠別出心裁,否則這些處處隱藏著「學習」的遊戲,很容易就被玩家淘汰了。

  總之現在要快點決定題目(跟遊戲)。可是在家裡寫報告一直沒辦法專心啊!一下要包糖、一下要弄露天拍賣、一下要曬衣服,雖然並不是很討厭做這些事,而家事本來就是大家要一起分擔的,但還是很煩,思緒一直被打斷,難怪同學們都喜歡待在學校做事,可是我又不喜歡出門,那要怎麼辦呢?待在房間又一直被懷疑,唉。

六堆鑼鼓聲(網址:http://game.hakka.gov.tw/
好像已經掛了?換成巨匠經營之後就......

五月雪的約定(網址:http://game.iqcat.com.tw/maysnow/index.php
原六堆鑼鼓聲的團隊製作

傳藝王(網址:http://kids.ncfta.gov.tw/ncfta/a00/index.aspx
沒辦法玩,他說Flash基本要8.0的版本,建議配備是9.0版本,我明明是10.0,他卻說我版本太低(囧)

六堆風雲(網址:http://gamex.hakka.gov.tw/
介面跟圖片比較屌,戰鬥是即時的,非回合制,不過操作性不高。

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